電競國家杯

本賽事由國家體育總局體育信息中心主辦、黑色時空(北京)體育有限公司承辦,每年在不同城市巡回舉行。首屆“2016 CHINA TOP 國家杯電子競技大賽”在廣東深圳舉行,由深圳市南山區宣傳部(文體局)協辦。發布會于2016年11 月9 日在北京舉行。本屆國家杯已經吸引了世界多個國家20 多支頂級戰隊和電競選手參賽,共同為全世界的電競愛好者呈現一場嶄新的巔峰對決和視覺盛宴。

國家杯電子競技大賽(China Top)是國家級綜合性電子競技賽事,是目前國內最高級別的賽事,是中國舉辦的首個面向國際的、具有中國特色的官方綜合性電競賽事。賽事以推動國際化和宣傳中國風為核心,打造各國優秀電競選手公平競爭的國際對戰交流平臺。

電子競技是中國體育總局在2003年承認的第99個正式體育項目。電子競技作為一個新興的競技體育項目,其國際影響力已高于大部分傳統體育賽事。目前,全球電子競技的觀眾數量已超過全球 NBA 觀眾數量的50%以上,且受眾群體顯著年輕化。

電子競技發展前景巨大,其將成為帶動中國經濟持續上漲的一支重要力量。從經濟規模看,2014年中國電子競技市場直接規模達到226.3億元;2015年,收入隨著贊助商的投入加大,粉絲經濟的進一步凸顯,整體市場在電商、廣告等方面的商業化進程加快,電子競技市場規模比2014年增長超過一倍。從參與人數看,目前頂級電競賽事觀眾人數已超越頂級傳統賽事觀眾人數,電競愛好者更是“人多為患”。另外,電競產業的外延性具有極強的商業潛力。

                                               

                                               

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