樂視網董事長劉淑青一行來訪,大唐網絡與樂視網啟動戰略合作

 7月12日,樂視網董事長、總經理劉淑青,樂視網CTO、樂融云聯董事長袁斌,樂融云聯CEO、樂視網副總裁孫彬等一行到訪大唐網絡,參加大唐網絡與樂視網戰略合作研討會。大唐電信科技產業集團副總裁陳山枝,大唐網絡總裁、CEO楊勇,副總裁、CTO宣善明等領導參加了研討會。雙方針對CMEL賽事、大屏端互動游戲項目、大數據、5G環境下的物聯網應用等項目的合作方案進行了充分討論。


 大唐電信科技產業集團副總裁陳山枝表示,5G的到來不僅僅是解決基礎通信的問題,更使得人與人、人與物、物與物的直接互聯成為現實。5G網絡部署被視為未來物聯網、車聯網等萬物互聯的基礎,經濟生活將從過去的移動互聯網擴展到物聯網領域,在國民經濟各個領域產生強大的關聯和帶動效應,影響人們的生活方式。未來,人們不再通過單一屏幕和載體進行互動交流,屏幕的形態也不再受物理空間和模式的控制,自我展示也將突破時間、空間限制,這其中蘊含的商業模式、傳播效應將無可估量。此次大唐網絡與樂視網的合作,希望雙方能夠發揮各自的優勢,在電競、大數據等領域進行充分的探討和磨合,形成新的化學反應,推動雙方在多領域共同發展。

 樂視網董事長、總經理劉淑青非常認可大唐網絡面向行業大數據的布局。劉淑青表示,樂視網處于轉型升級的關鍵時刻,面向垂直行業的深入布局將會是樂視網發展的新機遇。樂視正在探索2B+2C的模式,圍繞構建家庭美好生活生態,深入行業,將美好家庭社會化,充分發揮樂視在互聯網場景運營、內容IP運營等方面的優質基因,將家庭美好生活不斷擴大,與民生領域資源相結合,構建樂視大文娛生態。希望下一步,樂視能夠發揮自身技術優勢和前期內容的積累,結合大唐網絡在行業大數據的優質經驗和數據能力,不僅限于電競和文娛方面,在更多領域有更為廣闊的合作。

     楊勇表示,電競產業離不開屏幕,無論是選手參與比賽,還是觀眾觀看比賽,屏幕都是不可或缺的載體。樂視網擁有豐富的傳播推廣渠道,可在樓宇、影院、智能電視等形成多端矩陣式布局,聯合線下以及內容方進行多種形式的營銷,通過渠道和資源整合,將電競文化以多種形態、多種渠道傳播給用戶。我們希望通過與樂視網合作,將CMEL選手比賽情況、電競正能量宣傳等內容,直播到線下隨處可見的大屏上,通過屏幕,讓更多人認識電競、了解電競、傳播電競甚至喜歡并參與到電競產業中。

大數據+渠道,實現內容商業價值最大化

 楊勇表示,用戶愿意買單的商業模式才是好的商業模式。大數據時代,通過對大數據進行合法、合理地運營,更加精準、直觀、理性地認識用戶,掌握用戶的喜好,進行精準推送,才能夠把握住用戶營銷的命脈。 大唐網絡作為國資背景的移動互聯網公司,依托“中國云”的安全策略和大數據處理能力,整合教育、金融、醫療、保險、體育、民政、交通等民生類大數據,形成多維度數據庫,可對200多個維度數據進行安全、有效地集成和處理,根據海量數據及時間戳等相關信息,準確勾勒用戶畫像,通過建模分析找出最受眾群體,創造更加立體的營銷場景,實現用戶的精準營銷和創新服務。

 樂視網的每一塊屏幕都可以看作是可運營的分發渠道,通過海量數據運營和智能算法,可為用戶提供更符合其喜好的內容,為廣告客戶提供更為精準的內容分發服務,最大限度地提升廣告推廣效率,實現商業價值的最大化。

 本次會議上,大唐電信集團、大唐網絡、樂視網還就物聯網、智能家居、大屏端互動游戲等合作議題進行了充分討論。希望通過大唐在移動通信、資源整合方面的優勢,以及樂視網在渠道、傳播方面的資源,開展更為深入的合作,實現共贏。


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