CMEG攜手太倉人民政府,國家級移動電競賽事推動特色小鎮產業發展

 3月31日,中國運動休閑特色小鎮(電競)發展高峰論壇在江蘇太倉隆重舉辦,來自國家體育總局體育信息中心、太倉市人民政府、太倉市體育局、太倉市科教新城管委會、大唐電信、大唐網絡、天天電競、大唐文娛、中國電信集團、蘇州工業園區職業技術學院、鈦度科技等60余家政府部門及企業領導出席了本次論壇,國內20余家媒體的記者參與了此次活動。

 大唐網絡有限公司總裁、CEO楊勇做了題為《依托高端電競賽事,打造電競小鎮產業生態》的演講,分享了大唐網絡通過打造高端移動電競賽事,匯集人才和資本,帶動地區產業聚集的思路。

 隨著電競產業規模的快速擴大,電競產業正從產品驅動轉向賽事驅動。高端電競賽事有效帶動了電競俱樂部、賽事運營、內容制作、授權、分發、傳播、監管、教育與培訓、專有設備研發等相關行業的全面發展,形成了圍繞電競賽事的產業生態系統。隨著國際奧委會正式認證電子競技運動為正式體育項目,并將電子競技納入奧運會比賽項目,這項新興的智力競技比賽得到了全球的廣泛認可,電競運動成為一項和其它體育項目一樣,能夠為國爭光,為國家榮譽而戰的體育項目,移動電競賽事的賽制體系、管理體系已經開始趨向于傳統體育賽事模式,走向規范化、職業化。

 CMEG作為國家級移動電競賽事,承擔著發現和選拔國家級電競選手的職責,也承擔著使電競賽事規范化、職業化的引領作用。從2016年起,大唐網絡、天天電競一直同國家體育總局一起,圍繞移動電競運動規范、移動電子競技管理平臺建設、人員管理和等級評定體系建設等議題進行充分探討,研發、構建了運動員、裁判員的管理體系平臺。從今年起,我們將力爭推行相關移動電競的選手注冊認證制度,通過積分制度或相關測試認證,將頒發相應移動電競等級證書,有利于電競愛好者互相交流和職業發展。通過CMEG,讓更多電競人走到電競的舞臺上,共同推動產業發展。

 隨著賽事產業鏈日趨成熟,移動電競產業也已經從單維度的產品趨動過渡到多維度的賽事體系趨動,用戶規模、產業規模自2015年起呈快速增長,已經成長為比肩傳統文娛領域(如電影產業等)的產業。在傳統產業轉型升級、消費升級的大趨勢下,發展新經濟產業是擺在各城市產業發展面前的新機遇、新挑戰。電子競技是具有新經濟典型特征的融合了文化、體育、科技的跨產業,高端賽事可以為電競產業生態帶來大量的內容以及用戶流量,形成以賽事為核心的產業的規模化和人才聚集效應。這種規模化和人才聚集效應運用于地區經濟發展,就催生出一種創新經濟模式——電競特色小鎮,通過小鎮的方式可以更加有效率地匯聚電競產業人才、技術、資金、政策等多層次資源,為城市產業結構調整、新經濟的發展提供契機。

 移動電競賽事通過粉絲效應和自身的產業帶動能力,可以快速匯集一批賽事相關人才和企業,創造收益,帶動城市經濟和產業的協同發展,形成以電競為主題的特色小鎮。楊勇認為,電競特色小鎮發展的核心是人,只有將人聚集起來,才能帶來生產,產生規模化效應。通過持續舉辦以CMEG為代表的高端賽事,可以吸引電競人才、電競愛好者、相關企業,起到產業聚集目的。通過政策扶持、構建電競領域孵化器、電競培訓學校等方式,幫助他們在電競領域更好發展,真正做到發現人才、留住人才、培養電競企業。

 同時,電競屬于大文化范疇,電競原創衍生內容帶有明顯的本國傳統文化特征,是年輕一代了解傳統文化、堅定文化自信的途徑之一,可以有效帶動文化、旅游等產業發展。楊勇表示,推進移動電競同文化、旅游等產業的融合,通過移動電競IP衍生出的內容產業和品牌效益,規劃主題樂園和電競小鎮,將現實中的景觀和虛擬中的“游”結合起來。結合賽事的舉辦和運營,可以帶動地區旅游產業發展,可以讓更多人了解中國文化,理解中國文化甚至愛上中國文化,形成文化傳播效益,彰顯中國的“文化自信”。

 CMEG是我國唯一的官方移動電子競技賽事,太倉天鏡湖電競小鎮是國家首批運動休閑特色小鎮,未來,雙方將緊密合作,在國家體育總局的指導下,共同推進我國電競小鎮建設,打造"專而精、聚而合、小而美、活而新"的電競產業集聚區,為電競人提供更為廣闊的舞臺,讓更多擁有夢想的企業和電競人參與到移動電競產業建設中,共同推動這個極具爆發力的產業更快、更好地發展。

 

好彩1复式投注