移動電競將成2017年行業新趨勢

 在資本、政策和社會輿論的多方推動下,電子競技行業已逐漸步入正軌,以游戲研運、賽事舉辦、戰隊俱樂部運營、比賽與衍生內容制作、內容傳播為主線的電競產業鏈已經走向成熟化、專業化,各個環節的競爭愈加激烈并開始涌現成績亮眼的電競企業。而在端游產業飛速發展的同時,起初不被看好的移動電競竟成為行業黑馬,脫引而出。

 移動電競賽事格局塑立,行業增速或超傳統電競

 自2014年起,就開始有各類手游比賽出現,是為移動電競賽事雛形。2015年,正值傳統電競規范化發展之際,多家俱樂部、投資方、移動電競企業開始效仿傳統電競轉型模式,加大了對戰隊聯盟、聯賽舉辦、隊員收入等多方面的投入,并成立中國移動電競聯盟,促進多方交流合作,共同推動移動電競職業化發展。

 2015年11月26日,由騰訊游戲研發運營的MOBA類手游《王者榮耀》開始公測,短時間內吸引了大量用戶。2016年,多屆王者榮耀聯賽陸續舉辦,各大職業戰隊開始組建,初步塑立了移動電競賽事格局。2016年9月,上海七煌電競學院承辦KPL職業聯賽培訓,從游戲專業技術、團隊管理和運營推廣等多方面對現役王者榮耀職業戰隊隊員與管理層進行系統培訓,提高戰隊職業素養,在改善單次聯賽成績的同時更為行業持續良性發展蓄力。

 據中商產業研究院發布的報告顯示,2015年中國移動電競游戲用戶已達1.96億,全年市場規模514.6億,然而今年,前三個季度市場規模就已超500億,并呈增速發展趨勢。至2017年,移動電競必將成為炙手可熱的項目,其發展增速或超傳統電競,而入行較早的企業也將開始享受行業紅利,逐步實現資源變現。

七煌將助力移動電競發展

 2016年12月9日星期五,一年一度的騰訊游戲嘉年華在成都世紀城新國際會展中心拉開帷幕,七煌董事長孫博文出席開幕式并為互娛重大品牌發布會剪彩,揭示了繼王者榮耀職業聯賽系列培訓后,七煌將與騰訊游戲就移動電競展開進一步的深入合作。孫博文在會后接受記者采訪時稱:“七煌培養了很多專業移動電競賽事解說,像王者榮耀官方解說琪琪、立人等等,還有各類手游人氣主播、主持人。現在手游類綜藝直播節目《天天摸吧》也每周都在斗魚tv直播。”

騰訊游戲嘉年華

 自2013年上海七煌成立以來,以內容制作、藝人經紀、電競培訓為企業發展方向并取得業界備受矚目的成績。近兩年來,七煌在職業培訓、賽事解說培養、衍生節目制作等多方面助力于移動電子競技產業化發展。

 據了解,2017年七煌將再次與騰訊游戲深度合作,著手規模化的俱樂部、專業解說培訓。此外,集競賽、體驗、教育培訓等為一體的成都電競孵化園也將能更好地提供相關配套資源,填充傳統電競與移動電競的縫隙,使二者齊頭并進。

 2015年被稱為電競元年,2016更是電子競技爆發式發展的一年,移動電競也在今年嶄露頭角,展示了其卓越的成績與無窮的潛力。2017年,我們必將看到移動電競成為電子競技行業新的趨勢,迸發出超乎尋常的能量。

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