大唐網絡楊勇:CMEG2017,打造移動電競四大標準體系

 4月12日,全國移動電子競技大賽(CMEG2017)發布會在重慶隆重舉辦,為即將開賽的2017年度大賽拉開了帷幕。與CMEG2016相比,CMEG2017更加強調標準二字,引入奧運儀式,突出儀式感和使命感,引入產業孵化和多元化概念,將CMEG打造成行業標桿賽事,起到行業引領作用。

 本次發布會上,大唐網絡總裁、天天電競董事長楊勇發表了主題演講,楊勇表示,CMEG最大的特點就是在實踐中打造國字頭標準,大唐網絡作為賽事運營者和標準制定的參與者,將從賽事體系、培訓體系、終端體系、孵化體系四方面,協助國家體育總局制定國家級行業標準,推動產業健康可持續發展。

標準一,賽事標準

 電子競技同傳統比賽項目一樣,是一種具有現代競技精神的體育項目。作為國家級的移動電競賽事 ,CMEG傳承傳統體育運動的拼搏特質,旨在向社會積極傳達陽光、健康、拼搏、進取的精神,在互聯網時代,承載、發揚奧林匹克精神的新價值內核。CMEG2017將引入升國旗、奏國歌、運動員和裁判員宣誓等儀式,宣揚愛國精神,增強體育屬性和使命感,并從運動員、裁判員的著裝,運動員入場,宣誓儀式、頒獎儀式等各方面進行賽事體系的標準化,將CMEG打造成奧運式移動電競賽事。

標準二,教育培訓體系標準

 2016年9月,教育部職業教育與成人教育司發布了《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,從國家層面支持電競成為高校正規專業課程。為此大唐網絡旗下天天電競聯合國家體育總局、教育部以及蘇州工業園區職業技術學院等高等院校,發起并成立中國電子競技運動與管理專業指導委員會,共同制定電競產業教育培訓體系標準,該標準將成為電競行業最重要的教育培訓規范之一,培養電競產業人才,彌補人才缺口。

標準三,移動電競賽事專業終端標準

 為了打造一個更為公平、公正的移動電競賽事,大唐網絡聯合三大運營商,共同制定、推出了移動電競專業終端標準,從待機時長、后臺管理、網絡規范等方面進行了標準化。并為CMEG2017專門推出了兩款參賽終端——c-box和電競寶。

標準四,特色小鎮標準

 隨著電競產業的快速發展,基于電競行業的特色小鎮將成為各地區發展特色產業的趨勢。為了讓電競特色小鎮發展得更快、更健康,能夠支撐該細分領域產業協同發展,大唐網絡聯合國家體育總局,共同制定電競行業特色小鎮標準。從小鎮規模、人口、建筑風格、道路交通等方面制定一系列標準性規劃,推動特色小鎮發展。

 楊勇表示,國家相關部委已出臺一系列有利于電競行業發展的政策和文件,明確了移動電競作為面向大眾,面向國際的重要體育賽事地位。移動電競已經成為高校專業課程,移動電競選手可以代表國家參加國際性賽事,為國爭光。這是一項非常健康、非常陽光、非常綠色的體育運動。因此,制定國家級行業標準,規范行業秩序,才能進一步促進移動電競健康、綠色、蓬勃發展。

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